sábado, 23 de noviembre de 2024

LARISSA

DATOS CURIOSOS DE LAS PELÍCULAS DE "TOY STORY"


Toy Story:

1. La primera película de Toy Story fue la primera película completamente generada por computadora.

2. El personaje de Buzz  originalmente iba a ser un vaquero llamado "Lucky".

3. La voz de Tom Hanks (Woody) se grabó en solo 3 días.


Toy Story 2:


1. La secuela se planeó originalmente como una película directa a video, pero Pixar la convirtió en una película teatral.

2. El personaje de Jessie fue inspirado en la hija de John Lasseter, director de la película.

3. La escena de la persecución en el aeropuerto tardó 6 meses en completarse.


Toy Story 3:


1. La película se estrenó 15 años después del estreno de la primera película.

2. El personaje de Lotso (el oso de peluche) fue inspirado en un oso de peluche que Lee Unkrich, director de la película, tenía de niño.

3. La escena de la incineración tardó 2 años en completarse.


Toy Story 4:


1. La película se estrenó 9 años después del estreno de la tercera película.

2. El personaje de Forky (el tenedor) fue inspirado en un juguete que los animadores de Pixar crearon para sus hijos.

3. La película incluye un homenaje a Don Rickles, el actor que dio voz a Mr. Potato Head en las primeras tres películas y falleció en 2017.



LARISSA

FRITZI GISELLE

PRODUCCIÒN DE LA SAGA:

Toy Story es un CGI animada serie de películas y Disney licencia de los medios que se inició con la película original de 1995, Toy Story , producida por Pixar y distribuida por Walt Disney Pictures .

Las dos primeras películas de la franquicia fueron dirigidas por John Lasseter , y el tercero por Lee Unkrich , quien actuó como co-director de la segunda película (junto con Lasseter y Ash Brannon ). Lasseter volverá a dirigir la próxima cuarta película.

El comienzo de la producción de la película no impidió que el guion fuese objeto de nuevas modificaciones, producto de sesiones de lluvias de ideas en las que participaron varios cineastas y animadores de Disney. 

Un ejemplo de esto fue la escena en la que Buzz se encuentra con los muñecos alienígenas en Pizza Planet.​ A lo largo del proceso de redacción del guion, los ejecutivos de Disney insistieron en que la trama incluyera también referencias para adultos,lo cual, en opinión de Thomas Schumacher, tras ser consultado al respecto por Katzenberg, desvió el sentido con el que Lasseter y Pixar concibieron originalmente a Toy Story.


AÑO DE ESTRENO DE LAS PELICULAS:

  • Toy Story (1995).
  • Toy Story 2 (1999).
  • Toy Story 3 (2010).
  • Toy Story 4 (2019).


FRITZI GISELLE

CECILIA

 

APRENDIZAJES DE LA SECUELA


TOY STORY:

Amistad y lealtad: A lo largo de la película, vemos cómo Woody y Buzz Lightyear, a pesar de sus diferencias y rivalidades iniciales, aprenden a trabajar juntos y a confiar el uno en el otro. Este desarrollo nos enseña que la verdadera amistad puede superar los malentendidos y las diferencias.

Aceptación de uno mismo: Buzz Lightyear comienza la película creyendo que es un verdadero guardián espacial, pero eventualmente se da cuenta de que es un juguete. A través de este proceso, Buzz aprende a aceptar su identidad y encuentra valor en ser quien es.

Adaptación al cambio: Los juguetes enfrentan varios desafíos y cambios en su entorno, pero logran superarlos trabajando juntos y manteniendo una actitud positiva.


TOY STORY 2:

Valor de la lealtad y la amistad: La película muestra cómo Woody, Buzz y el resto de los juguetes navegan en una misión de rescate para salvar a Woody, demostrando que la verdadera amistad implica sacrificio y apoyo incondicional.

Aceptación del cambio y encontrar un propósito: Woody enfrenta la tentación de quedarse en un museo donde sería admirado para siempre, pero finalmente se da cuenta de que su verdadero propósito es estar con Andy y ser un juguete amado y jugado. Esto nos enseña que encontrar nuestro propósito y aceptar los cambios en la vida puede ser más gratificante que buscar la inmortalidad o la perfección.

Identidad y la pertenencia: Jessie, tiro al blanco y el resto de los juguetes del "Roundup de Woody" encuentran un nuevo hogar y una nueva familia con Andy y sus juguetes, lo que resalta la importancia de encontrar un lugar donde uno se sienta aceptado y valorado.

 

TOY STORY 3:

Dejar ir y aceptar el cambio: La película muestra cómo Andy, ahora adulto, debe despedirse de sus juguetes y pasar a una nueva etapa de su vida. Este acto de dejar ir es difícil, pero necesario para el crecimiento personal.

Valor de la lealtad y la amistad: Los juguetes enfrentan numerosos desafíos y peligros, pero siempre se mantienen unidos y se apoyan mutuamente. Esto nos enseña que la verdadera amistad implica estar ahí para los demás, incluso en los momentos más difíciles.

Encontrar un nuevo propósito: Los juguetes, al ser donados a una guardería, encuentran una nueva vida y un nuevo propósito al ser jugados por otros niños. Esto nos recuerda que, aunque una etapa de la vida termine, siempre hay nuevas oportunidades y propósitos por descubrir.


TOY STORY 4:

Importancia de encontrar nuestro propio camino y propósito: La película sigue a Woody mientras se enfrenta a su nueva realidad sin ser el juguete favorito de Andy y encuentra un nuevo propósito ayudando a otros juguetes, especialmente a Forky, a encontrar su lugar en el mundo.

Aceptación del cambio y la evolución personal: Woody se da cuenta de que su vida ha cambiado y que debe adaptarse a nuevas circunstancias. Esto nos enseña que el cambio es una parte inevitable de la vida y que debemos estar abiertos a nuevas oportunidades y experiencias.

Valor de la amistad y el apoyo mutuo: A lo largo de la historia, los juguetes demuestran una vez más que, a pesar de las dificultades y los desafíos, siempre están ahí para apoyarse y ayudarse unos a otros.


CECILIA

HIROMI ARIDAI

 EN QUE SE BASARON LOS PRODUCTORES PARA LA CREACION DE ESTAS SECUELAS DE TOY STORY:


TOY STORY:

Los productores de Toy Story se basaron en el cortometraje animado Tin Toy de Pixar para crear la película. Tin Toy es un corto de cinco minutos que muestra el mundo desde la perspectiva de un juguete. 

La franquicia Toy Story se basa en la idea de que los juguetes están vivos en secreto y se centran en un grupo de juguetes, como el Sheriff Woody y Buzz Lightyear. 

El personaje de Woody se inspiró en el juguete favorito del director y productor ejecutivo de las primeras dos entregas, John Lasseter. El animador Bud Luckey diseñó a Woody para que fuera un vaquero. 

Toy Story fue la primera película de Pixar en utilizar animación CGI y requirió una gran innovación tecnológica. Pixar diseñó su propio software de renderizado, RenderMan, para manejar la escala visual. 

Toy Story fue un salto en el estilo, la profundidad y las temáticas de la animación. Consiguió que el público pensara en el cine de dibujos como algo que no estaba únicamente dirigido a niños.


ALGUNOS FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:


  • Tecnología de animación por computadora.
  • La idea de dar vida a los objetos inanimados.
  • Desarrollo de personajes con profundidad emocional.
  • La relación con el público adulto.
  • La experiencia de los creadores.
  • El concepto de cambio y crecimiento.

TOY STORY 2:

Para crear Toy Story 2, los productores se basaron en la idea de que los juguetes están hechos para que los niños los disfruten y jueguen con ellos. La película también buscaba regañar sutilmente a los coleccionistas que no entienden el mensaje. 

Toy Story 2 fue dirigida por John Lasseter, Ash Brannon y Lee Unkrich, y producida por Pixar Animation Studios para Walt Disney Pictures. Se estrenó en Estados Unidos el 24 de noviembre de 1999. 
La película casi fue borrada en dos ocasiones. En 1998, un error informático borró el 90% de los archivos que la formaban, pero por suerte lograron recuperarla y continuar con la producción.

FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:

  • Éxito de la primera película
  • Desarrollo de la animación 3D
  • Historia y personajes
  • Cambio de enfoque en la trama
  • Trabajo en equipo y la visión creativa


TOY STORY 3:

Para crear la película Toy Story 3, los productores se basaron en la idea de aceptar los cambios que ocurren en la vida y en la necesidad de los juguetes de mantenerse fieles a sus dueños.

La producción de Toy Story 3 implicó:
  1. Más de 49 mil bosquejos digitalizados 
  2. Cientos de computadoras trabajando las 24 horas del día 
  3. Tres años de trabajo

FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:

  • La evolución de los personajes
  • La temática del abandono y el crecimiento
  • El éxito y la continuidad de la franquicia
  • Tecnología aún más avanzada
  • La influencia de la vida real



TOY STORY 4:

Los productores de Toy Story 4 se basaron en la pasión por la serie y en la idea de contar una historia de amor para crear la película. 

La historia de Toy Story 4 se centra en cómo los juguetes se enfrentan a la idea de volverse obsoletos y perder su propósito cuando sus dueños crecen. 
Algunos de los retos que enfrentaron los productores fueron:
Desarrollar la historia
Responder a las dudas sobre la existencia de una cuarta película, ya que muchos creían que la tercera tenía un final perfecto a considerar que cada persona tiene una opinión de lo que debería ser la película

FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:

  • El cierre de una trilogía
  • Exploración de la identidad y el propósito
  • El legado de la franquicia

La película no solo quería cerrar la historia de Woody, sino también honrar el legado de los juguetes y la idea de que los juguetes tienen una vida propia, un concepto que ha sido central en toda la saga. Esto también implicó explorar la evolución de las relaciones entre los personajes, mostrando cómo cada uno de ellos crece y cambia con el tiempo.


HIROMI ARIDAI

viernes, 1 de noviembre de 2024

Nombres de personajes

 Nombres:

Woody:

·         El vaquero favorito de Andy.

·         Muñeco de plástico con ropa y sombrero de vaquero.

·         Es valiente, leal y confiado.

·          Se siente amenazado por la llegada de Buzz Lightyear.


Buzz Lightyear

·         Muñeco de acción espacial.

·         Cree ser un verdadero astronauta.

·         Es valiente, orgulloso y un poco arrogante.

·         Se convierte en amigo de Woody. 


Andy Davis:

Niño de 6 años dueño de los juguetes.

* Amable, imaginativo y juguetón.

* Se prepara para mudarse a una nueva casa.


Tiro al blanco:

- Caballo de juguete y compañero de Jessie.

- Leal y valiente.


Ken:

- Muñeco de moda y nuevo personaje.

- Se enamora de Barbie y se convierte en aliado.

Personajes secundarios


Barbie:

- Muñeca de moda.

- Se enamora de Ken.


Lotso :

- Oso de peluche y villano principal.

- Líder de los juguetes en la guardería.

- Tiene un pasado trágico.


Chuckles:

- Payaso de peluche y amigo de Lotso.

- Ayuda a revelar el pasado de Lotso.


Big Baby:

- Muñeco de bebé gigante.

- Intimidante y leal a Lotso.


Bonnie:

- Niña dueña de los juguetes, ahora más confiada.

- Crea a Forky y se apega a él.


Forky:

- Juguetito de plástico hecho a partir de un tenedor.

- Se considera basura y busca su propósito.


Bo Peep:

- Muñeca de porcelana y antigua amiga de Woody.

- Ahora es una juguete libre, sin dueño.


Duke Caboom:

- Muñeco de acción canadiense y atleta.

- Se convierte en aliado de Woody y Buzz.


Gabby Gabby:

- Muñeca de porcelana y villana principal.

- Busca reemplazar su voz perdida con la de Woody.


Benson:

- Ventilador de juguete y amigo de Gabby Gabby.

- Ayuda a Gabby en su plan.


Ducky y Bunny:

- Dos juguetes de peluche, mejor amigos.

- Se unen a la aventura de Woody y Buzz.


CECILIA



Resumen 2

 TOY STORY 2:

Esta secuela de la primera película ahora muestra la travesía de los juguetes por salvar a Woody, quien por accidente se encuentra en medio de una venta de garaje y se topa con un alguien que lo quiere comprar a toda costa. La madre de Andy no quiso vender a Woody bajo ningún concepto a este individuo. Buzz Lightyear a lo lejos observa que el coleccionista era un almacenista de juguetes compulsivo, el cual, a pesar de la negativa de la madre de Andy, se roba a Woody, llevándolo a su apartamento donde se encuentra con otros juguetes de colección. Amaderado se sorprendió que su valor como pieza de juguete era alta, porque pertenecía a una colección fallida titulada "El Rodeo de Woody". En este lugar, Woody conoce a Jessie y su fiel caballo Tiro al Blanco. Al ahora se sentía más que satisfecho con la presencia de Woody en su almacén, porque así podría completar su franquicia "El Rodeo de Woody" y venderla. 

Para su desdicha, el otro brazo quebrado de Woody se rompe (ya que al inicio su brazo ya se había roto). Al no se dio por vencido y como medida de desesperación, contrató los servicios de un anciano para reparar el brazo. Jessie recalca a Woody sobre la importancia de su permanencia en el almacén de Al, por lo que recomienda quedarse. Ella le cuenta de su historia, como su relación con su dueña Emily, hasta el día que fue vendida a Al, quien la encerró por mucho tiempo en una caja. Pete, el capataz, trató de convencer a Woody de no regresar a casa, porque tarde o temprano sería abandonado por su dueño cuando éste crezca y se haga adolescente.


Buzz y sus amigos pudieron regresar a la casa antes que el niño lo hiciera de su campamento. Cada uno de ellos esperaba con ansias el retorno de su entrañable dueño. Andy quedó encantado con Jessie, su nueva adquisición junto a Tiro al Blanco.

FRITZI GISELLE

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