sábado, 23 de noviembre de 2024

LARISSA

DATOS CURIOSOS DE LAS PELÍCULAS DE "TOY STORY"


Toy Story:

1. La primera película de Toy Story fue la primera película completamente generada por computadora.

2. El personaje de Buzz  originalmente iba a ser un vaquero llamado "Lucky".

3. La voz de Tom Hanks (Woody) se grabó en solo 3 días.


Toy Story 2:


1. La secuela se planeó originalmente como una película directa a video, pero Pixar la convirtió en una película teatral.

2. El personaje de Jessie fue inspirado en la hija de John Lasseter, director de la película.

3. La escena de la persecución en el aeropuerto tardó 6 meses en completarse.


Toy Story 3:


1. La película se estrenó 15 años después del estreno de la primera película.

2. El personaje de Lotso (el oso de peluche) fue inspirado en un oso de peluche que Lee Unkrich, director de la película, tenía de niño.

3. La escena de la incineración tardó 2 años en completarse.


Toy Story 4:


1. La película se estrenó 9 años después del estreno de la tercera película.

2. El personaje de Forky (el tenedor) fue inspirado en un juguete que los animadores de Pixar crearon para sus hijos.

3. La película incluye un homenaje a Don Rickles, el actor que dio voz a Mr. Potato Head en las primeras tres películas y falleció en 2017.



LARISSA

FRITZI GISELLE

PRODUCCIÒN DE LA SAGA:

Toy Story es un CGI animada serie de películas y Disney licencia de los medios que se inició con la película original de 1995, Toy Story , producida por Pixar y distribuida por Walt Disney Pictures .

Las dos primeras películas de la franquicia fueron dirigidas por John Lasseter , y el tercero por Lee Unkrich , quien actuó como co-director de la segunda película (junto con Lasseter y Ash Brannon ). Lasseter volverá a dirigir la próxima cuarta película.

El comienzo de la producción de la película no impidió que el guion fuese objeto de nuevas modificaciones, producto de sesiones de lluvias de ideas en las que participaron varios cineastas y animadores de Disney. 

Un ejemplo de esto fue la escena en la que Buzz se encuentra con los muñecos alienígenas en Pizza Planet.​ A lo largo del proceso de redacción del guion, los ejecutivos de Disney insistieron en que la trama incluyera también referencias para adultos,lo cual, en opinión de Thomas Schumacher, tras ser consultado al respecto por Katzenberg, desvió el sentido con el que Lasseter y Pixar concibieron originalmente a Toy Story.


AÑO DE ESTRENO DE LAS PELICULAS:

  • Toy Story (1995).
  • Toy Story 2 (1999).
  • Toy Story 3 (2010).
  • Toy Story 4 (2019).


FRITZI GISELLE

CECILIA

 

APRENDIZAJES DE LA SECUELA


TOY STORY:

Amistad y lealtad: A lo largo de la película, vemos cómo Woody y Buzz Lightyear, a pesar de sus diferencias y rivalidades iniciales, aprenden a trabajar juntos y a confiar el uno en el otro. Este desarrollo nos enseña que la verdadera amistad puede superar los malentendidos y las diferencias.

Aceptación de uno mismo: Buzz Lightyear comienza la película creyendo que es un verdadero guardián espacial, pero eventualmente se da cuenta de que es un juguete. A través de este proceso, Buzz aprende a aceptar su identidad y encuentra valor en ser quien es.

Adaptación al cambio: Los juguetes enfrentan varios desafíos y cambios en su entorno, pero logran superarlos trabajando juntos y manteniendo una actitud positiva.


TOY STORY 2:

Valor de la lealtad y la amistad: La película muestra cómo Woody, Buzz y el resto de los juguetes navegan en una misión de rescate para salvar a Woody, demostrando que la verdadera amistad implica sacrificio y apoyo incondicional.

Aceptación del cambio y encontrar un propósito: Woody enfrenta la tentación de quedarse en un museo donde sería admirado para siempre, pero finalmente se da cuenta de que su verdadero propósito es estar con Andy y ser un juguete amado y jugado. Esto nos enseña que encontrar nuestro propósito y aceptar los cambios en la vida puede ser más gratificante que buscar la inmortalidad o la perfección.

Identidad y la pertenencia: Jessie, tiro al blanco y el resto de los juguetes del "Roundup de Woody" encuentran un nuevo hogar y una nueva familia con Andy y sus juguetes, lo que resalta la importancia de encontrar un lugar donde uno se sienta aceptado y valorado.

 

TOY STORY 3:

Dejar ir y aceptar el cambio: La película muestra cómo Andy, ahora adulto, debe despedirse de sus juguetes y pasar a una nueva etapa de su vida. Este acto de dejar ir es difícil, pero necesario para el crecimiento personal.

Valor de la lealtad y la amistad: Los juguetes enfrentan numerosos desafíos y peligros, pero siempre se mantienen unidos y se apoyan mutuamente. Esto nos enseña que la verdadera amistad implica estar ahí para los demás, incluso en los momentos más difíciles.

Encontrar un nuevo propósito: Los juguetes, al ser donados a una guardería, encuentran una nueva vida y un nuevo propósito al ser jugados por otros niños. Esto nos recuerda que, aunque una etapa de la vida termine, siempre hay nuevas oportunidades y propósitos por descubrir.


TOY STORY 4:

Importancia de encontrar nuestro propio camino y propósito: La película sigue a Woody mientras se enfrenta a su nueva realidad sin ser el juguete favorito de Andy y encuentra un nuevo propósito ayudando a otros juguetes, especialmente a Forky, a encontrar su lugar en el mundo.

Aceptación del cambio y la evolución personal: Woody se da cuenta de que su vida ha cambiado y que debe adaptarse a nuevas circunstancias. Esto nos enseña que el cambio es una parte inevitable de la vida y que debemos estar abiertos a nuevas oportunidades y experiencias.

Valor de la amistad y el apoyo mutuo: A lo largo de la historia, los juguetes demuestran una vez más que, a pesar de las dificultades y los desafíos, siempre están ahí para apoyarse y ayudarse unos a otros.


CECILIA

HIROMI ARIDAI

 EN QUE SE BASARON LOS PRODUCTORES PARA LA CREACION DE ESTAS SECUELAS DE TOY STORY:


TOY STORY:

Los productores de Toy Story se basaron en el cortometraje animado Tin Toy de Pixar para crear la película. Tin Toy es un corto de cinco minutos que muestra el mundo desde la perspectiva de un juguete. 

La franquicia Toy Story se basa en la idea de que los juguetes están vivos en secreto y se centran en un grupo de juguetes, como el Sheriff Woody y Buzz Lightyear. 

El personaje de Woody se inspiró en el juguete favorito del director y productor ejecutivo de las primeras dos entregas, John Lasseter. El animador Bud Luckey diseñó a Woody para que fuera un vaquero. 

Toy Story fue la primera película de Pixar en utilizar animación CGI y requirió una gran innovación tecnológica. Pixar diseñó su propio software de renderizado, RenderMan, para manejar la escala visual. 

Toy Story fue un salto en el estilo, la profundidad y las temáticas de la animación. Consiguió que el público pensara en el cine de dibujos como algo que no estaba únicamente dirigido a niños.


ALGUNOS FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:


  • Tecnología de animación por computadora.
  • La idea de dar vida a los objetos inanimados.
  • Desarrollo de personajes con profundidad emocional.
  • La relación con el público adulto.
  • La experiencia de los creadores.
  • El concepto de cambio y crecimiento.

TOY STORY 2:

Para crear Toy Story 2, los productores se basaron en la idea de que los juguetes están hechos para que los niños los disfruten y jueguen con ellos. La película también buscaba regañar sutilmente a los coleccionistas que no entienden el mensaje. 

Toy Story 2 fue dirigida por John Lasseter, Ash Brannon y Lee Unkrich, y producida por Pixar Animation Studios para Walt Disney Pictures. Se estrenó en Estados Unidos el 24 de noviembre de 1999. 
La película casi fue borrada en dos ocasiones. En 1998, un error informático borró el 90% de los archivos que la formaban, pero por suerte lograron recuperarla y continuar con la producción.

FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:

  • Éxito de la primera película
  • Desarrollo de la animación 3D
  • Historia y personajes
  • Cambio de enfoque en la trama
  • Trabajo en equipo y la visión creativa


TOY STORY 3:

Para crear la película Toy Story 3, los productores se basaron en la idea de aceptar los cambios que ocurren en la vida y en la necesidad de los juguetes de mantenerse fieles a sus dueños.

La producción de Toy Story 3 implicó:
  1. Más de 49 mil bosquejos digitalizados 
  2. Cientos de computadoras trabajando las 24 horas del día 
  3. Tres años de trabajo

FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:

  • La evolución de los personajes
  • La temática del abandono y el crecimiento
  • El éxito y la continuidad de la franquicia
  • Tecnología aún más avanzada
  • La influencia de la vida real



TOY STORY 4:

Los productores de Toy Story 4 se basaron en la pasión por la serie y en la idea de contar una historia de amor para crear la película. 

La historia de Toy Story 4 se centra en cómo los juguetes se enfrentan a la idea de volverse obsoletos y perder su propósito cuando sus dueños crecen. 
Algunos de los retos que enfrentaron los productores fueron:
Desarrollar la historia
Responder a las dudas sobre la existencia de una cuarta película, ya que muchos creían que la tercera tenía un final perfecto a considerar que cada persona tiene una opinión de lo que debería ser la película

FACTORES IMPORTANTES POR LOS PRODUCTORES:

  • El cierre de una trilogía
  • Exploración de la identidad y el propósito
  • El legado de la franquicia

La película no solo quería cerrar la historia de Woody, sino también honrar el legado de los juguetes y la idea de que los juguetes tienen una vida propia, un concepto que ha sido central en toda la saga. Esto también implicó explorar la evolución de las relaciones entre los personajes, mostrando cómo cada uno de ellos crece y cambia con el tiempo.


HIROMI ARIDAI

viernes, 1 de noviembre de 2024

Nombres de personajes

 Nombres:

Woody:

·         El vaquero favorito de Andy.

·         Muñeco de plástico con ropa y sombrero de vaquero.

·         Es valiente, leal y confiado.

·          Se siente amenazado por la llegada de Buzz Lightyear.


Buzz Lightyear

·         Muñeco de acción espacial.

·         Cree ser un verdadero astronauta.

·         Es valiente, orgulloso y un poco arrogante.

·         Se convierte en amigo de Woody. 


Andy Davis:

Niño de 6 años dueño de los juguetes.

* Amable, imaginativo y juguetón.

* Se prepara para mudarse a una nueva casa.


Tiro al blanco:

- Caballo de juguete y compañero de Jessie.

- Leal y valiente.


Ken:

- Muñeco de moda y nuevo personaje.

- Se enamora de Barbie y se convierte en aliado.

Personajes secundarios


Barbie:

- Muñeca de moda.

- Se enamora de Ken.


Lotso :

- Oso de peluche y villano principal.

- Líder de los juguetes en la guardería.

- Tiene un pasado trágico.


Chuckles:

- Payaso de peluche y amigo de Lotso.

- Ayuda a revelar el pasado de Lotso.


Big Baby:

- Muñeco de bebé gigante.

- Intimidante y leal a Lotso.


Bonnie:

- Niña dueña de los juguetes, ahora más confiada.

- Crea a Forky y se apega a él.


Forky:

- Juguetito de plástico hecho a partir de un tenedor.

- Se considera basura y busca su propósito.


Bo Peep:

- Muñeca de porcelana y antigua amiga de Woody.

- Ahora es una juguete libre, sin dueño.


Duke Caboom:

- Muñeco de acción canadiense y atleta.

- Se convierte en aliado de Woody y Buzz.


Gabby Gabby:

- Muñeca de porcelana y villana principal.

- Busca reemplazar su voz perdida con la de Woody.


Benson:

- Ventilador de juguete y amigo de Gabby Gabby.

- Ayuda a Gabby en su plan.


Ducky y Bunny:

- Dos juguetes de peluche, mejor amigos.

- Se unen a la aventura de Woody y Buzz.


CECILIA



Resumen 2

 TOY STORY 2:

Esta secuela de la primera película ahora muestra la travesía de los juguetes por salvar a Woody, quien por accidente se encuentra en medio de una venta de garaje y se topa con un alguien que lo quiere comprar a toda costa. La madre de Andy no quiso vender a Woody bajo ningún concepto a este individuo. Buzz Lightyear a lo lejos observa que el coleccionista era un almacenista de juguetes compulsivo, el cual, a pesar de la negativa de la madre de Andy, se roba a Woody, llevándolo a su apartamento donde se encuentra con otros juguetes de colección. Amaderado se sorprendió que su valor como pieza de juguete era alta, porque pertenecía a una colección fallida titulada "El Rodeo de Woody". En este lugar, Woody conoce a Jessie y su fiel caballo Tiro al Blanco. Al ahora se sentía más que satisfecho con la presencia de Woody en su almacén, porque así podría completar su franquicia "El Rodeo de Woody" y venderla. 

Para su desdicha, el otro brazo quebrado de Woody se rompe (ya que al inicio su brazo ya se había roto). Al no se dio por vencido y como medida de desesperación, contrató los servicios de un anciano para reparar el brazo. Jessie recalca a Woody sobre la importancia de su permanencia en el almacén de Al, por lo que recomienda quedarse. Ella le cuenta de su historia, como su relación con su dueña Emily, hasta el día que fue vendida a Al, quien la encerró por mucho tiempo en una caja. Pete, el capataz, trató de convencer a Woody de no regresar a casa, porque tarde o temprano sería abandonado por su dueño cuando éste crezca y se haga adolescente.


Buzz y sus amigos pudieron regresar a la casa antes que el niño lo hiciera de su campamento. Cada uno de ellos esperaba con ansias el retorno de su entrañable dueño. Andy quedó encantado con Jessie, su nueva adquisición junto a Tiro al Blanco.

FRITZI GISELLE

Resumen 1

T O Y S T O R Y:

El líder de los juguetes y el juguete favorito de Andy, es un muñeco vaquero llamado Woody, que organiza los otros juguetes, en una misión de exploración. Donde en su cumpleaños los hombres del ejército verde espían la fiesta e informan los resultados a los demás a a través de monitores para bebés.

Los juguetes se alegran cuando la fiesta parece terminar sin que ninguno de ellos haya sido reemplazado, pero luego Andy recibe un regalo sorpresa: una figura de acción de juguete espacial electrónica llamada Buzz Lightyear, que cree que es un guardián espacial. Los demás juguetes prefieren a Buzz, incluso Andy empieza a jugar más con el que con los otros juguetes, haciendo que Woody sienta que Andy lo está haciendo a un lado. Andy va a salir con su madre y hermana para Pizza Planet, su mamá le deja llevar un juguete, Woody hace un plan para deshacerse de Buzz y este cae por la ventana. Andy toma a Woody y salen a comer. 


La mamá de Andy se para en una gasolinera y Woody se percata que Buzz está en el Automático. Buzz y Woody pelean entre sí, y se caen del auto, y los dejan ahí perdidos. Ellos encuentran una camioneta del restaurante donde se dirigía Andy y logran llegar, pero en su afán de ser un guardián espacial caen dentro de una máquina expendedora de juguetes y Sid el vecino malvado de Andy logra atraparlos y llevarlos a su casa.
Le recuerda la historia de Jessie, Woody reflexiona sobre las palabras de Pete y decide quedarse, antes de ser olvidado para siempre. Los demás juguetes lograron dar con la tienda de Al para rescatar a Woody. Lightyear se sorprendió al entrar al apartamento, pues observó muchos juguetes de todo tipo, pero lo que más llamó su atención fue ver una copia exacta de él Cuando Buzz se acerca demasiado a su copia, éste le responde que ha roto una de las normativas de la juguetería y que debía ser destruido. Ambos hombres espaciales comenzaron una pelea por demostrar su propia autenticidad. La copia de Buzz logró por encerrar al juguete de Andy en una caja. Ahora la copia suplanta la identidad del Buzz de Andy para colarse entre los juguetes. El Zumbido sustituto y los demás juguetes se introdujeron en la oficina de Al, en donde escuchan una conversación de él con un magnate del Museo de Tokio, para llegar a un acuerdo monetario por la colección "El Rodeo de Woody". Todos los muñecos se metieron dentro de la maleta de Al para ir al aeropuerto. 

El Buzz de Andy pudo romper la caja donde estaba prisionero para escapar y alcanzar a sus amigos. Buzz pudo alcanzar a los demás, para demostrarles que es el verdadero y original. Encuentran a Woody y Buzz le recuerda que los propósitos de Al no son buenos, porque lo mantendrá encerrado en una vitrina de cristal. Woody pudo reflexionar, para así regresar con sus amigos hasta la casa de Andy, no sin antes llevarse consigo a sus nuevos compañeros. El capataz escucha esta conversación, mostrando su inconformidad dentro de su caja sellada. La rabia de este juguete permitió que escapara de ella, hasta encerrar a Woody en otra. En el aeropuerto vuelven a rescatar a Woody y Pete fue arrestado por los juguetes, hasta introducirlo en el bolso de una niña viajera. Jessie se encontraba aún en la maleta y sin poder escapar de ella. De inmediato, Woody nota su ausencia dentro del grupo, por lo que regresa hasta el área de equipaje para salvarla. Una vez estando fuera de la maleta y junto a Woody, las puertas del avión con destino a Japón se Cierran. Jessie estaba temerosa, pero Woody explica que debía confiar en él para salir del avión que ya estaba levantando su vuelo.


Al día siguiente, las creaciones de juguete mutantes de Woody y Sid rescatan a Buzz justo cuando Sid está a punto de lanzar el cohete y asustar a Sid para que no siga abusando de los juguetes y tienen vida delante de él haciendo que este huya gritando aterrorizado. Woody y Buzz abandonan la casa de Sid justo cuando Andy y su Familia conducen hacia su nuevo hogar. Ambos se montan en un camión para llegar a la nueva casa de Andy y el perro de Sid lo sigue, logran subir al camión, pero los otros juguetes piensan que él se ha eliminado a RC y a Buzz lo lanzan del camión. Buzz recupera a Woody y a RC y todos llegan hasta la nueva casa.

Cuando los otros juguetes los ven llegar juntos se dan cuenta de la equivocación y tratan de ayudarlos a subir al camión, Woody logra encender el cohete de Buzz, este abre las alas para librarse del cohete antes de que vaya a explotar y llegan sanos y salvos a la caja de los juguetes.

FRITZI GISELLE

Resumen 1

T OY STORY

El líder de los juguetes y el juguete favorito de Andy, es un muñeco vaquero llamado Woody, que organiza los otros juguetes, en una misión de exploración. Donde en su cumpleaños los hombres del ejército verde espían la fiesta e informan los resultados a los demás a través de monitores para bebés.

Los juguetes se alegran cuando la fiesta parece terminar sin que ninguno de ellos haya sido reemplazado, pero luego Andy recibe un regalo sorpresa: una figura de acción de juguete espacial electrónica llamada Buzz Lightyear, que cree que es un guardián espacial. Los demás juguetes prefieren a Buzz, incluso Andy empieza a jugar más con el que con los otros juguetes, haciendo que Woody sienta que Andy lo está haciendo a un lado. Andy va a salir con su madre y hermana para Pizza Planet, su mamá le deja llevar un juguete, Woody hace un plan para deshacerse de Buzz y este cae por la ventana. Andy toma a Woody y salen a comer. La mamá de Andy se para en una gasolinera y Woody se percata que Buzz está en el Automático. Buzz y Woody pelean entre sí, y se caen del auto, y los dejan ahí perdidos. Ellos encuentran una camioneta del restaurante donde se dirigía Andy y logran llegar, pero en su afán de ser un guardián espacial caen dentro de una máquina expendedora de juguetes y Sid el vecino malvado de Andy logra atraparlos y llevarlos a su casa.


Al día siguiente, las creaciones de juguete mutantes de Woody y Sid rescatan a Buzz justo cuando Sid está a punto de lanzar el cohete y asustar a Sid para que no siga abusando de los juguetes y tienen vida delante de él haciendo que este huya gritando aterrorizado. Woody y Buzz abandonan la casa de Sid justo cuando Andy y su Familia conducen hacia su nuevo hogar. Ambos se montan en un camión para llegar a la nueva casa de Andy y el perro de Sid lo sigue, logran subir al camión, pero los otros juguetes piensan que él se ha eliminado a RC y a Buzz lo lanzan del camión. Buzz recupera a Woody y a RC y todos llegan hasta la nueva casa.

Cuando los otros juguetes los ven llegar juntos se dan cuenta de la equivocación y tratan de ayudarlos a subir al camión, Woody logra encender el cohete de Buzz, este abre las alas para librarse del cohete antes de que vaya a explotar y llegan sanos y salvos a la caja de los juguetes.

FRITZI GISELLE

Resumen 3

 TOY STORY 3:

Andy, el dueño de los juguetes, está a punto de irse a la universidad y decide guardar a sus juguetes en el ático, excepto a Woody, a quien planea llevarse. Sin embargo, debido a un malentendido, el resto de los juguetes termina siendo donado a la guardería Sunnyside. 

Al principio, parecen haber encontrado un nuevo hogar, pero pronto descubren que la guardería está gobernada de manera tiránica por Lotso, un oso de peluche manipulador.


Después de ser maltratados por los niños de la guardería, los juguetes, liderados por Woody, planean escapar. Tras una serie de aventuras y momentos de peligro, logran huir de la guardería y regresan a la casa de Andy. Al final, Woody convence a Andy de donar todos los juguetes a Bonnie, una niña que los cuidará y los hará felices. Andy se desprecia emocionalmente de ellos, aceptando el fin de su infancia mientras los juguetes inician una nueva vida.

LARISSA


 INTRODUCCIÒN:

La saga de Toy Story, es una serie de películas animadas que revolucionaron el cine con su enfoque innovador y sus emotivas historias sobre la vida secreta de los juguetes. La serie comenzó en 1995 y ha tenido cuatro películas principales que abarcan temas como la amistad, el crecimiento, la lealtad y la importancia de encontrar propósito y significado en cada etapa de la vida. La primera película nos presenta a Woody, el juguete vaquero favorito de Andy, y a Buzz Lightyear, un moderno guardián espacial que amenaza con reemplazar a Woody. La rivalidad inicial entre ellos se convierte en una amistad profunda cuando enfrentan desafíos para regresar a su dueño. 

En estas secuelas, las historias exploran la identidad de Woody y plantean la pregunta de si los juguetes deben vivir en exhibiciones o en las manos de niños que los aman. Mientras que con el paso del tiempo, Andy va creciendo y está a punto de irse a la universidad. Sus juguetes se encuentran accidentalmente en una guardería, donde enfrentan nuevos retos y conocen personajes inesperados.

Las películas abordan el tema de dejar ir y la transición a nuevas etapas de la vida, con un final conmovedor que resonó con una generación.

A lo largo de todas las películas, Toy Story no solo ha entretenido a millones de personas, sino que ha explorado temas profundos sobre el sentido de pertenencia, el cambio y la importancia de los vínculos.

LARISSA

Resumen 4

 TOY STORY 4:

En Toy Story 4, podremos ver a Woody, Buzz y toda la pandilla lejos de casa, haciendo nuevos amigos, y reencontrándose con amigos de toda la vida, en un viaje por carretera que los llevará a lugares inesperados.


Woody es el mismo vaquero del que Andy se enamoró hace años. Sin embargo, a pesar de haber encontrado un nuevo hogar con Bonnie y sus juguetes, Woody se enfrenta a una lucha interna. Para un juguete que ha estado con un mismo niño año tras año, Bonnie juega de forma diferente con sus juguetes a Andy, y tiene otros juguetes que la conocen mejor. Por lo tanto, sabía que Woody no iba a ser su favorito. 

Buzz, por su parte, vuelve con su gran habilidad para caer con estilo y con su grandísima lealtad hacia sus amigos y, en especial, hacia el que una vez fuera su rival, Woody. Buzz se da cuenta de que Woody necesita un cambio. Quiere apoyarlo y ayudarlo, pero todos sus esfuerzos le conducen a una feria y, más concretamente, a los premios del puesto de una feria.


Cuando el nuevo proyecto casero de Bonnie un juguete que hizo en clase con un utensilio de cocina, mitad cuchara, mitad tenedor, convertido en el juguete Forky afirma que es "basura" y no un juguete, Woody se encarga de demostrar por qué debería aceptar ser un juguete. 
Pero cuando Bonnie lleva a toda la pandilla a la excursión familiar en coche, Woody termina tomando un desvío inesperado que incluye un reencuentro con Bo Peep, la amiga que perdió hace mucho tiempo. 

Después de pasar años sola, el espíritu aventurero de Bo y su vida en la carretera desmienten su delicado exterior de porcelana. Woody y Bo se dan cuenta de que sus vidas como juguetes son muy diferentes, pero lo cierto es que esa será la menor de sus preocupaciones.

Por otro lado, patito y conejito estos dos premios del puesto de una feria están deseando irse a casa con algún niño, pero sus deseos se ven bruscamente truncados al encontrarse inmersos en una inesperada aventura con un grupo de juguetes que no tienen ni idea de lo que se siente al estar enganchados en una pared de premios. 

De igual manera, Gabby Gabby es una adorable muñeca parlante de la década de 1950. Un defecto de fabricación de su caja de voz hizo que, al hablar, los niños salieran asustados, por lo que ha pasado más de 60 años olvidada en una tienda de antigüedades, con una banda de marionetas de ventriloquia sin voz como únicos compañeros. Gabby Gabby sabe que nadie la comprará ni la querrá jamás, a no ser que encuentre una solución para su caja de voz (Woody).

El Duque Boom es un juguete de los años 70 inspirado en el mejor acróbata y especialista de los saltos de Canadá. Montado en su potente moto de acrobacias, el Duque Boom está siempre dispuesto a demostrar todo lo que sabe hacer. Sin embargo, Woody no tarda en descubrir que el Duque tiene una debilidad: nunca ha podido hacer las increíbles acrobacias que mostraba su anuncio, motivo por el cual se ha pasado años postrado en una tienda de antigüedades, reviviendo constantemente los fracasos de su trágico pasado. 

Todos estos acontecimientos hacen que la historia cambie radicalmente y que Woody tome una decisión que cambiará su vida como juguete.

HIROMI ARIDAI




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